Sell Ores Meilleurs rolls d'Ore par Floor
Quel Orechasser sur chaque Floor, classé par coût de roll vs retour.
Sell Ores propose sept bandes de Roll, une par Floor, et l’Ore que vous devezchasser change à chaque tier. Cette tier list passe en revue la meilleure cible de Roll sur chaque Floor pour que vous sachiez quel Ore placer dans votre machine à Roll — et quels Ores ignorer jusqu’à ce que vous ayez un buffer de Cash plus important. Si vous débutez, terminez d’abord le guide Getting Started ; la math des rolls ci-dessous suppose que vous avez terminé le Floor 1.
Comment fonctionne la math des Rolls
Chaque Roll sur Sell Ores coûte du Cash. Le coût dépend à la fois du tier de Floor et de la rareté de l’Ore. Un Roll Mythic au Floor 5 coûte environ 10x ce qu’un Roll Rare au Floor 2 coûte, et l’Ore que vous récupérez peut ne pas valoir la dépense. La cible de Roll optimale sur chaque Floor est donc l’Ore qui rapporte le plus de Cash par minute d’attente — pas nécessairement l’Ore le plus rare que vous puissiez roll.
Les trois variables qui pilotent la math :
- Coût du Roll — ce que vous payez quand vous tapez sur la machine à Roll.
- Temps de traitement — combien de temps l’Ore reste dans un slot avant de se vendre.
- Valeur de vente — combien de Cash l’Ore rapporte une fois traité.
Un Roll pas cher + traitement rapide bat presque toujours un Roll coûteux + traitement lent pour les joueurs mid-game. Les Rolls Mythic en haut du jeu ne deviennent intéressants qu’une fois que vous avez débloqué le Floor 7 et empilé assez de multiplicateurs de Pet pour compenser le temps de traitement.
Floor 1 — Bande de roll Common Ore
Meilleure cible : Copper Ore (Common).
Le Floor 1 ne roll que des Ores Common. Le coût est d’environ 50 Cash par roll et le Common le plus cher (Coal) se vend autour de 250 Cash. L’optimum ici est la vitesse — Roll aussi vite que votre Drill le permet, placez chaque Copper et Coal Ore, vendez-les dès qu’ils finissent le traitement. Ne chasez pas les Rolls Mythic à ce tier car la machine à Roll ne les fera pas tomber.
L’astuce Recommended Band du Floor 1 a été ajoutée dans la mise à jour du 15 août — voir la mise à jour how-to-play du 15 août pour les notes de patch.
Floor 2 — Bande de roll Rare Ore
Meilleure cible : Iron Ore (Rare).
Le Floor 2 roll Iron, Amber et Topaz Ores. Iron traite le plus vite, donc il gagne en valeur par seconde. Amber et Topaz se vendent tous deux pour un peu plus de Cash par Ore mais prennent plus de temps à traiter. Si vous voulez le gain de Cash absolu le plus élevé, chasez Topaz. Si vous voulez la meilleure boucle, chasez Iron.
Le buffer recommandé pour le Floor 2 est de 15 000 Cash — voir le guide Floors & Unlocks pour la math de déverrouillage.
Floor 3 — Bande de roll Epic Ore
Meilleure cible : Solar Coal (Epic).
Le Floor 3 roll Solar Coal, Magmaite et Aurora Quartz. Solar Coal traite le plus vite des trois et se combine avec le slot d’automatisation Drone 1 qui se débloque aussi au Floor 3. Le Drone 1 roll Solar Coal toutes les cinq minutes, donc assurez-vous que votre vitesse de traitement est assez élevée pour suivre.
Magmaite et Aurora Quartz sont tous deux plus forts en valeur de vente absolue. Si vous poussez pour la fusion Mega Ore au Floor 4, stockez deux de chaque Epic Ore et alimentez-les dans la station de fusion. Le guide Walkthrough couvre la math des Mega Ores.
Floor 4 — Bande de fusion Mega Ore
Meilleure cible : Fossil Ore (Mega-Tier).
Le Floor 4 débloque la station de fusion Mega Ore, qui combine trois Ores Epic en un seul Ore Mega-Tier. Le Fossil Ore est la meilleure sortie Mega-Tier car il porte un bonus de Cash de +20% lorsqu’il est placé à côté d’Ores Rares, et la vitesse de traitement est la plus rapide de la bande Mega-Tier.
Stockez trois Solar Coal Ores, déclenchez la fusion, vendez le Fossil Ore pour ~25 000 Cash. La fusion a un cooldown de 12 heures, donc planifiez autour du timer.
Floor 5 — Bande de roll Mythic Ore
Meilleure cible : Voidshard Ore (Mythic).
Le Floor 5 débloque les Rolls Mythic. La bande fait tomber Gargantuan, Voidshard et Solarite Ores. Voidshard gagne en valeur par seconde après le buff de traitement du 22 août. Solarite gagne en valeur de vente absolue si vous êtes prêt à laisser le jeu tourner toute la nuit. Gargantuan est le roll le plus courant mais il se situe au milieu de la bande.
La stratégie optimale de Roll Mythic est :
- Roll Voidshard en premier quand vous avez le buffer de Cash.
- Tombez sur Gargantuan si Voidshard ne tombe pas en cinq rolls.
- Gardez Solarite pour le traitement nocturne.
Le guide Walkthrough recommande Voidshard pour tout joueur qui peut le roll après le Floor 5. La page Best Ores contient le détail complet par ore.
Floor 6 — Bande Mega Ore batch
Meilleure cible : Magma Ore (Mega-Tier batched).
Le Floor 6 débloque la station de fusion batch, qui combine trois Mega Ores en un seul Mega Ore batched d’une valeur de ~250 000 Cash. Le Magma Ore est la meilleure sortie batch car il se combine avec la Pet Magma Cub pour un multiplicateur supplémentaire de 14%.
Le batch a un cooldown de 24 heures. Planifiez votre stock de Mega Ores autour du timer — deux cycles de Fossil Ore + un cycle de Magma Ore est la recette recommandée.
Floor 7 — Bande Fuser / Ascended Ore
Meilleure cible : Ascended Voidshard (Mythic + 3 cycles de Fuser).
Le Floor 7 débloque la machine Fuser. Le Fuser prend deux Mythic Ores dupliqués et produit un seul Ore Mega-Tier avec un multiplicateur de plus de 30% sur la valeur de vente de base. Trois cycles de Fuser fontascend l’Ore à son tier supérieur.
Ascended Voidshard est l’Ore avec la plus haute valeur par seconde du jeu. Ascended Gargantuan gagne en valeur de vente absolue. Les rolls Prismatic de la sortie bonus du Fuser peuvent atteindre un multiplicateur de 4x par-dessus la valeur Mega-Tier de base — voir la tier list Mythic Ores pour la math complète du Fuser.
Résumé des bandes de Roll
| Floor | Meilleure cible | Coût du Roll | Valeur de vente | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Copper Ore | ~50 Cash | ~250 Cash | Roll aussi vite que le Drill le permet |
| 2 | Iron Ore | ~250 Cash | ~1 800 Cash | Processeur Rare le plus rapide |
| 3 | Solar Coal | ~1 000 Cash | ~6 000 Cash | Drone 1 sélectionne celui-ci |
| 4 | Fossil Ore | ~3 000 Cash | ~25 000 Cash | Cooldown fusion 12h |
| 5 | Voidshard Ore | ~10 000 Cash | ~75 000 Cash | Roi de la valeur par seconde |
| 6 | Magma Ore (batch) | ~9 000 Cash | ~250 000 Cash | Cooldown batch 24h |
| 7 | Ascended Voidshard | ~30 000 Cash | ~600 000 Cash | Après 3x cycle Fuser |
Ce qu’il faut ignorer
La plus grosse erreur des joueurs mid-game est dechasser des Ores au-dessus de leur Floor. Ne roll pas d’Ores de tier Mythic avant d’avoir terminé le Floor 5 — la machine à Roll ne les fera pas tomber et vous gaspillerez du Cash sur des bandes de tier Rare à la place. De même, ne visez pas le Fuser avant le Floor 7 car la machine est verrouillée derrière le déverrouillage du Floor 7.
La page Best Ores contient le détail complet par ore. La tier list Mythic Ores couvre la math Ascended et Prismatic du endgame.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel Ore dois-je roll au Floor 2 ?
Iron Ore est le meilleur Rare Ore à roll au Floor 2 car il traite le plus vite. Roll Iron si vous voulez la meilleure boucle, ou Topaz si vous voulez le gain de Cash absolu le plus élevé.
Quel est le meilleur Mythic Ore à roll ?
Voidshard Ore. Le buff du 22 août a réduit son temps de traitement de 20%, ce qui l'a propulsé en tier S sur la valeur par seconde pour la première fois de l'histoire du jeu. Voir la page [Mythic Ores](/fr/tier-list/mythic-ores-tier/) pour la math du Fuser.
Comment la luck affecte-t-elle mes rolls ?
L'amélioration Luck augmente la chance de drop d'un Ore de tier supérieur depuis la bande de votre Floor actuel. Elle ne débloque pas d'Ores de Floors supérieurs — vous devez toujours terminer le Floor avant que la machine à Roll ne les fasse tomber.
Dois-je roll des Ores ou économiser du Cash pour les déverrouillages de Floor ?
Terminez toujours les Floors dans l'ordre avant dechasser des Rolls plus gros. Le guide [Floors & Unlocks](/fr/guides/floors-and-unlocks/) couvre la math de déverrouillage et le buffer de Cash recommandé pour chaque transition.
Les scripts changent-ils la math des Rolls ?
Les scripts peuvent automatiser les timers de Roll et de traitement, ce qui vous laisse faire tourner la boucle la nuit. Ils ne changent pas les taux de drop sous-jacents. Le [script Auto Roll](/fr/scripts/auto-roll/) est l'outil Roll-focused le plus populaire.