Sell Ores Tableau des coûts Drill & Speed
Cash cumulé pour faire passer Drill et Ore Speed du niveau 1 au niveau 10.
Drill et Ore Speed sont les deux améliorations dans lesquelles vous déverserez le plus de Cash sur n’importe quel compte. Ce tableau montre le coût cumulé en Cash pour passer chaque amélioration du niveau 1 au niveau 10 afin que vous puissiez planifier votre portefeuille autour de ce puits à long terme. Les chiffres correspondent au patch d’août 2026.
Pour la liste de priorité d’amélioration plus large, voir le guide Stratégie débutant. Pour le boost de Cash par niveau, voir le Calculateur de profit.
Tableau de coût Drill par niveau
| Niveau | Coût pour atteindre | Cash cumulé | Boost de vitesse de traitement |
|---|---|---|---|
| 1 | Gratuit | 0 | Base (1.0x) |
| 2 | 500 | 500 | 1.10x |
| 3 | 1 500 | 2 000 | 1.20x |
| 4 | 4 000 | 6 000 | 1.30x |
| 5 | 10 000 | 16 000 | 1.40x |
| 6 | 25 000 | 41 000 | 1.48x |
| 7 | 60 000 | 101 000 | 1.56x |
| 8 | 150 000 | 251 000 | 1.64x |
| 9 | 350 000 | 601 000 | 1.72x |
| 10 | 800 000 | 1 401 000 | 1.80x |
Tableau de coût Ore Speed par niveau
| Niveau | Coût pour atteindre | Cash cumulé | Boost de vitesse de traitement |
|---|---|---|---|
| 1 | Gratuit | 0 | Base (1.0x) |
| 2 | 400 | 400 | 1.08x |
| 3 | 1 200 | 1 600 | 1.16x |
| 4 | 3 200 | 4 800 | 1.24x |
| 5 | 8 000 | 12 800 | 1.32x |
| 6 | 20 000 | 32 800 | 1.40x |
| 7 | 50 000 | 82 800 | 1.46x |
| 8 | 120 000 | 202 800 | 1.52x |
| 9 | 280 000 | 482 800 | 1.58x |
| 10 | 650 000 | 1 132 800 | 1.64x |
Coût combiné
Si vous menez Drill et Ore Speed au niveau 10 en parallèle, la dépense cumulée en Cash est de 2 533 800 Cash une fois les deux au niveau 10. C’est environ 5x le coût de déverrouillage du Floor 7 (500 000 Cash), donc planifiez en conséquence — la plupart des comptes prennent 4 à 6 semaines de jeu actif pour tout maxer.
Quand s’arrêter
La plupart des comptes atteignent le seuil de rentabilité du prochain palier d’amélioration vers le Floor 5. En dessous du Floor 5, les niveaux de Drill et Ore Speed au-delà de 5 ne valent pas le Cash dépensé parce que les multiplicateurs de Floor sont trop bas pour rentabiliser la vitesse de traitement supplémentaire.
Règle de pouce :
- Floor 1–2 : Amenez Drill au niveau 5 et Ore Speed au niveau 5. Arrêtez-vous là.
- Floor 3–4 : Poussez Drill au niveau 7 et Ore Speed au niveau 7. Économisez pour les fusions Mega Ore.
- Floor 5–6 : Poussez les deux au niveau 9. Les rolls d’Ore Mythic commencent à payer les améliorations en 24 à 48 heures.
- Floor 7 : Amenez les deux au niveau 10 une fois le multiplicateur de base Floor 7 déverrouillé. Le Cash/heure passe d’environ 4M à environ 7M pour l’Ore Voidshard une fois fait.
Pour la progression des Floors, voir le guide Floors & Unlocks.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Les coûts se réinitialisent-ils entre les Floors ?
Non. Les niveaux de Drill et Ore Speed sont des améliorations globales qui persistent entre les transitions de Floor. Vous ne payez qu'une fois par niveau.
Drill ou Ore Speed est le plus efficace ?
Drill donne un boost légèrement plus important par niveau mais coûte plus de Cash. En début de partie, Drill gagne. En fin de partie, Ore Speed revient parce que son ratio Cash par niveau est plus efficace aux niveaux 6 à 10.
J'économise mon Cash ou je le dépense en Drill ?
Dépensez toujours en Drill jusqu'au niveau 5. Après le niveau 5, répartissez le Cash entre Drill, Ore Speed et votre prochain déverrouillage de Floor. Le guide [Faire du Cash](/fr/guides/money-making/) couvre l'ordre de priorité.
Et Luck et Ore Level ?
Luck et Ore Level sont des améliorations de second rang. Elles donnent des boosts plus petits que Drill et Ore Speed. Prenez-les après que Drill et Ore Speed aient atteint le niveau 5 chacun.