Sell Ores Guia de Diary Rewards
Cash diário, ores iniciais e a gema semanal — num relógio de 24 horas.
Diary Rewards são o sistema de progresso silencioso que a maioria dos jogadores novos de Sell Ores esquece depois do tutorial. O painel pinga Cash, Iron Ore, Amber Ore e peças extras num reset de 24 horas, mais um Small Growth Gem mais ou menos semanal. Nada é tão chamativo quanto um roll Mythic, mas uma semana de claims paga o Floor 2 sem queimar o primeiro pacote de codes em rolls ruins.
O patch how-to-play de 15 de agosto refez o Diary para o botão Claim aparecer depois do tutorial em vez de atrás de uma aba travada. Se ainda não vir, termine os objetivos guiados e reabra a UI — o mesmo cadeado da caixa de codes. Use o timer Diary em vez de chutar o reset.
Pacote diário típico no build de agosto de 2026: 100–500 Cash — pequeno, mas empilha. Sete claims são colchão de Floor 2 se você não jogar em rolls Common. Iron e Amber — Rares iniciais para colocar na mesma sessão. Ore Diary sem colocar é inventário entupido. Ores extra: Copper ou Coal no começo, peças melhores ao subir Floor. Small Growth Gem (semanal) — o prêmio de verdade. Guarde para uma base cheia, não três slots de Floor 1. A cópia da loja custa 500.000 $ em Gears. Diary não dropa Time Skips; esses vêm de Codes ativos e da placa em Recompensas do grupo.
- Abra Sell Ores e espere a base carregar. Diary fica com os painéis HUD, não em Settings.
- Abra Diary e toque Claim em cada linha pronta. Deixar recompensa pronta não adianta: o próximo timer só começa depois de coletar.
- Coloque os ores recebidos em slots vazios antes de roll novo. Iron Diary é um Rare grátis.
- Se caiu Small Growth Gem, estacione até Drill e Drones valerem o burst — Drones.
- Lembrete no timer Diary. O reset é 24 horas a partir do claim, não meia-noite UTC.
No celular, landscape se o botão Claim esconder atrás do chat do Roblox. A recompensa existe; o tap é pequeno.
Dia um: tutorial, codes, Diary, primeiros slots Common. Essa ordem também é Primeiros passos. Pular o Diary para caçar Mythic de sorte é como contas travam em 8.000 Cash sem Floor 2. Dias dois a quatro: continue claiming, Cash no Drill até o colchão de 15.000 em Estratégia de iniciante. Iron e Amber do Diary cobrem slots Rare. Dia sete: gema semanal. Floor 3 e Drones rodando → solte. Ainda Floor 1 → guarde. x2 em três Commons é arredondamento; a mesma gema numa base Floor 4 cheia é Cash de verdade.
Três sistemas grátis, três trabalhos. Diary — lento, confiável, diário. Codes promo — em pacotes: RELEASE 500 Cash, EXPANSION outro Small Gem, PETFUSION um Devil’s, Time Skips de 6 h ou 24 h no hub de codes. Placa do grupo — Time Skip extra depois de entrar no grupo The Ore Drillers e dar like, em Recompensas do grupo. Os três na mesma conta. Nenhum substitui upgrade de Drill.
Erros: deixar claim pronto dois dias achando que o timer empilha. Vender Iron Diary em vez de colocar. Gastar a gema semanal ao cair numa base vazia. Confundir Diary com Fuser — isso é Pet Fusion. Achar que Cash Diary compra Crystal Coating. Preços da loja em Gears vão de milhões a trilhões.
Marque o timer Diary junto de Money Making. Quando a gema semanal cair, olhe Gears para não comprar duplicata de 500.000 $ na mesma tarde.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
De quanto em quanto as Diary Rewards resetam?
A cada 24 horas a partir do claim, não numa meia-noite global. O [timer Diary](/pt/tools/diary-timer/) segue essa cadência pessoal.
Qual é o melhor drop do Diary?
O Small Growth Gem semanal. Cash diário e Iron/Amber são o recheio que paga o Floor 2.
Posso claim o Diary antes de terminar o tutorial?
Quase nunca. O patch de 15 de agosto ainda espera o tutorial primeiro, igual à caixa de codes.
Diary dá Time Skips?
Não. Time Skips vêm de codes como SORRYFORDATA e da placa em [Recompensas do grupo](/pt/codes/group-rewards/).
Guardo ores Diary ou vendo crus?
Coloque e processe. Iron e Amber Diary são slots Rare grátis.