Sell Ores Guide Diary Rewards
Cash quotidien, ores de départ et gemme hebdo — sur une horloge de 24 heures.
Les Diary Rewards sont le système de progression silencieux que la plupart des nouveaux joueurs Sell Ores oublient après le tutoriel. Le panneau verse du Cash, de l’Iron Ore, de l’Amber Ore et parfois d’autres pièces sur un reset de 24 heures, avec un Small Growth Gem à peu près chaque semaine. Rien n’est aussi tape-à-l’œil qu’un roll Mythic, mais une semaine de claims suffit à financer le Floor 2 sans brûler ton premier bundle de codes sur des rolls pourris.
Le patch how-to-play du 15 août 2026 a refait le Diary pour que le bouton Claim soit visible après le tutoriel au lieu d’être caché derrière un onglet verrouillé. Si tu ne le vois toujours pas, finis les objectifs guidés et rouvre l’UI — le même verrou qui cache la case codes a aussi caché le Diary pour beaucoup de comptes jour un. Utilise le timer Diary quand tu veux un compte à rebours au lieu de deviner le reset.
Ce que le Diary drop vraiment
Bundle quotidien typique dans le build d’août 2026 : 100–500 Cash — petit, mais ça s’empile. Sept claims, c’est un buffer d’unlock Floor 2 si tu ne le gaspilles pas en rolls Common. Iron et Amber — des Rares de départ à slotter tout de suite. Place-les dans la même session ; un ore Diary non placé n’est qu’une tuile d’inventaire bouchée. Ores extra — Copper ou Coal les premiers jours, meilleures pièces une fois que tu as grimpé un Floor. Small Growth Gem (hebdo) — le vrai jackpot. Garde-le pour une base pleine, pas trois slots Floor 1. La copie shop coûte 500 000 $ sur Gears, donc une gemme hebdo gratuite est le meilleur hit Diary que tu verras.
Le Diary ne drop pas de Time Skips. Ceux-là viennent encore des codes promo sur Codes actifs et du panneau Récompenses de groupe derrière la Roll machine.
Comment claim sans rater un jour
- Lance Sell Ores et attends que ta base charge. Le bouton Diary est avec les autres panneaux HUD, pas dans Settings.
- Ouvre Diary et appuie sur Claim sur chaque ligne prête. Laisser une récompense prête ne sert à rien ; le prochain timer ne démarre pas tant que tu n’as pas collecté.
- Place les ores reçus dans des slots vides avant de roll du neuf. L’Iron Diary est un Rare gratuit — traite-le comme un roll que tu n’as pas payé.
- Si un Small Growth Gem est tombé, gare-le jusqu’à ce que Drill et Drones valent le burst. La page Drones explique pourquoi une base vide gaspille une gemme.
- Mets un rappel depuis le timer Diary. Le reset est 24 heures après le claim, pas minuit UTC : ton horloge est personnelle.
Sur mobile, passe en paysage si le bouton Claim passe derrière le chat Roblox. La récompense existe toujours ; la cible tactile est juste petite.
Comment le Diary rentre dans la première semaine
Jour un : tutoriel, puis codes, puis Diary, puis tes premiers slots Common. Cet ordre est aussi la checklist Démarrage. Sauter le Diary pour chasser un Mythic chanceux, c’est comme ça qu’un compte stagne à 8 000 Cash sans Floor 2.
Jours deux à quatre : continue de claim. Mets le Cash dans le Drill, pas dans des rolls extra, jusqu’au buffer de 15 000 de Stratégie débutant. Iron et Amber du Diary couvrent les slots Rare pour que tu ne paies pas le coût de roll pour les mêmes ores.
Jour sept : la gemme hebdo. Si le Floor 3 est ouvert et que les Drones tournent, lance-la. Si tu es encore Floor 1, garde-la. Un burst x2 sur trois slots Common est une erreur d’arrondi ; la même gemme sur une base Floor 4 pleine, c’est du vrai Cash.
Diary contre codes contre skip de groupe
Trois systèmes gratuits, trois jobs. Diary — lent, fiable, quotidien. Idéal pour les ores et la gemme hebdo. Codes promo — en paquets. RELEASE c’est 500 Cash, EXPANSION un autre Small Growth Gem, PETFUSION un Devil’s, les codes Time Skip font 6 h ou 24 h. Vois le hub Codes. Panneau de groupe — un Time Skip extra après avoir rejoint le groupe The Ore Drillers et liké le jeu. Le walkthrough est sur Récompenses de groupe.
Tu peux utiliser les trois sur le même compte. Aucun ne remplace les upgrades de Drill.
Erreurs
Laisser un claim prêt deux jours en croyant que le timer s’empile. Il ne s’empile pas. Vendre l’Iron Diary au lieu de le placer. Tu possèdes déjà l’ore ; le process est du profit gratuit. Dépenser la gemme hebdo dès qu’elle tombe sur une base vide. Confondre Diary et Fuser. Le Diary ne fusionne ni Pets ni Mega Ores — ça c’est Pet Fusion. Croire que le Cash Diary achètera un Crystal Coating. Les prix shop sur Gears sont en millions à trillions ; le Diary est un tuyau de départ, pas une imprimante d’endgame.
Garde le timer Diary en marque-page à côté de Money Making. Quand la gemme hebdo tombe, check Gears pour ne pas acheter un doublon Small Growth Gem à 500 000 $ le même après-midi.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
À quelle fréquence reset les Diary Rewards ?
Toutes les 24 heures à partir du moment où tu claims, pas à un minuit global. Le [timer Diary](/fr/tools/diary-timer/) suit cette cadence personnelle.
Quelle est la meilleure drop Diary ?
Le Small Growth Gem hebdomadaire. Le Cash quotidien et Iron/Amber sont les fillers qui paient le Floor 2.
Puis-je claim le Diary avant la fin du tutoriel ?
En général non. Le patch du 15 août attend toujours que le tutoriel soit fini, comme la case codes.
Le Diary donne-t-il des Time Skips ?
Non. Les Time Skips viennent de codes comme SORRYFORDATA et du panneau [Récompenses de groupe](/fr/codes/group-rewards/).
Faut-il garder les ores Diary ou les vendre bruts ?
Place-les et process-les. Iron et Amber Diary sont des slots Rare gratuits ; vendre l'ore non processé jette la valeur du Drill.